Freelancerprofil: Game-Developer Unity3D, Nintendo, C++, C# in Hamburg, Deutschland

Game-Developer Unity3D, Nintendo, C++, C#

| Hamburg, Deutschland
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FÄHIGKEITEN, KENNTNISSE UND ERFAHRUNGEN

Meine berufliche Laufbahn begann bei SnapDragon Games, wo ich nach erfolgreicher Diplomarbeit als hauptverantwortlicher Programmierer für die interne Game Engine zuständig war.

Nach einem kurzen Einsatz bei BigPoint als Unity3D Entwickler, führte mich mein Weg in die digitale Marktforschung zu nurago (GfK). Dort war ich verantwortlich für Client-Software im C++ Umfeld und maßgeblich an dem Aufbau der internen Build-Automatisierung (u.a. C#, Team-City, Shell, TCL) verantwortlich.

Derzeit bin ich als Gründer und Geschäftsführer der "elblabs GmbH" tätig. Mit der elblabs GmbH realisieren wir interne und externe Projekte im Bereich Web- und Softwareentwicklung und bilden dabei von der reinen Konzeption bis zur Umsetzung alle Facetten ab.

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